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          •    软件的概述  1、软件生命周期  先来了解软件生命周期的全过程:  下面对软件生命周期各个过程进行逐一解析:  (1)问题定义:由软件开发方与需求方共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。  (2)需求分析:对软件需求进行更深入的分析,划分出软件需要实现的功能模块,并制作成文档。(需求分析说明书)  (3)软件设计:在需求分析结果的基础上,对整个软件系统进行设计,包括系统框架设计、数据库设计等。(概要设计、详细设计)  (4)软件开发:在软件设计的基础上,选择一种编程语言进行开发。  (5)软件测试:软件开发完成后对软件进行测试,以查找软件设计与软件开发过程中存在的问题并加以修正。 ...
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          • 一其实,这篇文章最开始的标题是《如何用一个抹布一次清理完一个落满灰尘的工位》,读来读去觉得有点绕,写到最后也发现,哇,这个抹布好惨呀,就把标题改为《一块抹布引发的惨案》,又感觉有标题党的嫌疑,最终就确定了目前这个标题。言归正传,不知道读到这的同学里面有没有杠精,做测试的话,我相信肯定有,不管怎样,我先解释一下,本次主要是讨论测试策略的话题,比如如何尽早发现严重程度比较高的 Bug,有人会说,这和抹布有什么关系?别着急,继续看。二我一直觉得,测试不只是单纯的技术输出型工种,有时候发挥好软技能,会起到事半功倍的效果。就本次「如何用一个抹布一次清理完一个落满灰尘的工位」这个问题,我们可以想象下,落满...
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          • 1.性能测试技能树(1)测试工具:loadrunner jmeter:工具+手工程序自动化脚本功能自动化回归,API 。 ui测试难点:用户和业务模型分析搭建,根据用户和业务模型开发合适的脚本,合适的需求分析转化为场景设计,大容量系统的数据生成和使用,大型系统的性能压力负载和实施,云计算的负载生产和实施(2)测试基础:同样的脚本,不同的人员执行,不同的针对点,测试结果会大相庭径。需要对系统进行需求分析,性能测试计划和设计才开始测试计划-N次回归找到瓶颈的具体原因并优化难点:评估需求,负载建模(用户和业务模型),性能生成的原理和并发之间的关系,性能测试用例,新系统需求分析,容量规划,性能测试策略...
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          •   谈及人生,我们可能听过不少具有哲理性且非常受用的定律,那么谈及测试,又有哪些值得我们思考的定律呢?  墨菲定律  墨菲定律的原话是这样的:Anything that can go wrong will go wrong。  凡事只要有可能出错,那就一定会出错。在测试工作中,我们经常会遇到这样的场景。  场景一  在需求评审阶段,我们凭借着以往项目的测试经验预感到这个项目的某些功能点或者某些环节会有潜在问题。  如果这个时候我们没有及时思考和评估并暴露出风险,等到开发人员完成项目编码并提交测试时,我们会发现,之前预感到可能发生的bug果然出现了。  场景二  在临近项目发布上线,项目依然还有...
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          • 前言直接入手大家可能没什么概念,迷迷糊糊,先抛出几个问题给大家,快速帮助大家了解接口测试的基本概念。接口测试测什么?什么是接口测试?和单元测试的区别?接口测试的价值和意义?怎么测试接口?怎么写用例,怎么运行用例,测试框架?一、接口测试测什么?说明一下:本人之前在某绿厂工作过,这边项目的诉求是整机的接口进行测试。简单的说一下我这边对接口测试的理解,面对用户使用的app,而app可能使用到的接口大致分成以下几类:三方接口(百度地图,腾讯,阿里,三方开源的依赖库,网络接口(http)等)应用对外提供的接口(自定义的ContentProvider,AIDL等)应用内部明显分层的跨Moudle接口(模块...
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