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          • 功能上: 功能上:软件测试只要基本上的功能不出现问题,不影响交互就没太大的问题;游戏测试则不同出现一些及其细微的功能缺陷都会导致游戏的胜负结果。性能上 :性能上:软件测试讲究3-5-10的响应速度,3秒为良好优秀,5秒为一般,10秒为极差;但游戏在性能提供上讲究就会比较严格,一些细微的卡顿都会让游戏整体体验感大打折扣;安全上 :安全上:软件测试与游戏测试都会讲究到其的安全性上,软件测试讲究保护账号的安全性防止他人读取与使用;但是游戏测试不单单讲究账号更讲究一些道具与一些外挂的出现;兼容上: 兼容上:软件测试对比游戏测试上游戏测试的兼容性要求更高,游戏测试不单单要求设备的数量...
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          •   各大互联网公司的接连裁员,政策限制的行业接连消失,让今年的求职雪上加霜,想躺平却没有资本,还有人说软件测试岗位饱和了,对此很多求职者深信不疑,因为投出去的简历回复的越来越少了。  另一面企业招人真的变得容易了吗?有企业HR吐槽,简历确实比以前多了好几倍,其实是变相的增加了招聘难度,以前是从10份中找一个合适的,现在是从100份中找一个合适的,合适的依然那么少!  问题出在哪了呢?  ·简历很多但是大部分都是初级水平;  · 想找一个全栈自动化测试很难有满足要求的;  · 要求薪水很高,实际能力却达不到。  传统手工测试模式  已成为过去式  测试行业发展到现阶段,目前测...
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          • API测试已成为日常的测试任务之一,为了提高测试效率,减少重复的手工操作,API自动化测试也逐渐变得愈加重要,本文是自己在API自动化测试方面的一些经验积累和心得、汇总成文,以飨读者我相信自动化技能已经成为高级测试工程师总体技能的标配。敏捷和持续测试破坏了传统的测试自动化实践,导致测试工程师重新考虑自动化的完成方式。当今的自动化工程师需要在GUI的下方深入到API级别完成软件质量的保护。导致转向API测试的第二个变化是物联网。物联网是具有嵌入式功能的日常对象,允许它使用HTTP或HTTPS在Web上进行通信以与远程后端服务进行通信。下面分享一下API测试的基础使用指南:一、什么是API测试?应...
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          •   一、引言  对于大厂的同学来说,接口自动化是个老生常谈的话题了,毕竟每年的MTSC大会议题都已经能佐证了,不是大数据测试,就是AI测试等等(越来越高大上了)。不可否认这些专项的方向是质量智能化发展的方向,但是凡事都遵循2/8定律,80%的从事软件测试的同学或许对这些并不感冒,因为大部分测试同学分布于中小厂,而他们大多停留在如何更好更快地进行接口自动化的阶段。  小厂质量团队地位低,在团队中发言分量轻,项目中往往处于劣势,项目的测试时间不能保证,更别提搞什么高大上的质量专项了,能把接口自动化测试做好就是大事一件,节省不少时间了。  因此,聊聊接口自动化还是非常有必要的。  二、“JMeter...
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          • 1、引言小屌丝:鱼哥, 请问,如何防止我手抖, 误删库。小鱼:看样子你今天是来搞事情!小屌丝:我就是为了防止自己手抖…颤抖…小鱼:请问一个妹子去药店,问医师要"后悔药",知道是啥不?小屌丝:额,鱼哥,果然是老司机啊, 你这要飙车了~小鱼:扯淡, 我就是联想一下而已…而已…扯远了,不过,别说,还真有后悔药,就是防止 删库, 蹲牢的那种。今天我们来搞一搞 MySQL的后悔2、5种后悔药2.1 limit我们在执行delete 或者update操作时, 如果不是十**(被)分(逼)把(无)握(奈)**,还是在语句的最后,加上个 limit。防止 看铁窗执行语句delete&nbs...
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