功能上:软件测试只要基本上的功能不出现问题,不影响交互就没太大的问题;游戏测试则不同出现一些及其细微的功能缺陷都会导致
游戏的胜负结果。
性能上:软件测试讲究3-5-10的响应速度,3秒为良好优秀,5秒为一般,10秒为极差;但游戏在性能提供上讲究就会比较严格,一些细微的
卡顿都会让游戏整体体验感大打折扣;
安全上:软件测试与游戏测试都会讲究到其的安全性上,软件测试讲究保护账号的安全性防止他人读取与使用;但是游戏测试不单单讲究账号
更讲究一些道具与一些外挂的出现;
兼容上:软件测试对比游戏测试上游戏测试的兼容性要求更高,游戏测试不单单要求设备的数量上高,更要求质量上也高,因为在移动端或者
PC端上的用户使用机型型号各异,要想让游戏让更多的人玩到只能不断的强化其本身的兼容上。
易用上:软件和游戏在易用性上,软件只是单纯的希望软件在操作上更为简单让更多的人更快捷的上手使用这个软件,但游戏不一样,不单单
是为了让人们快速上手游戏,在后续的管卡上还要设置一些巧妙地难度激发玩家的挑战欲。
界面上:在软件和游戏上都希望自己的界面与切图吸引人们的眼球,但是软件又不能太华丽让人忘记了他本身的功能,但是游戏对界面与图形
上更希望华丽与细微一些,因为华丽与细微的界面更能吸引大众用户的眼球使人更容易爱上这款游戏,每一款爆火的游戏都有属于自己特色的
UI风格。
作者:白白的夏天
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_59534332/article/details/126735458