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          •   引言  一款完整的游戏,不仅有精美的画面,还有符合游戏的音乐、音效与配音。音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,它可以更好展现游戏开发者架构整个游戏的价值取向。  优秀的游戏音效可以让玩家在赏玩游戏之后,产生“余音绕梁三日而不绝” 的共鸣,这样游戏内涵也得到了提升,并更有效地延长了游戏的生命力。  1.游戏音效的分类  (1)环境音效:环境音效主要用于营造场景或者关卡的氛围和情绪,包括了下雨天、刮风、晴天、等天气相关的音效以及风吹的声音等其他与环境有关的音效。  (2)场景音效:场景音效的作用与环境音效一致。是场景内的各类物件的音效,主要是角色同物件交互时的音效。如打碎瓦罐...
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          •  一、平摊分析简介平摊分析是算法研究中的一种常用思想。平摊分析中,执行一系列数据结构的操作所需要的时间是通过对执行的所有操作求平均而得出的。平摊分析可以用来证明在一系列操作中,通过对所有操作求平均之后,即使其中单一的操作具有较大的代价,但是其平摊代价还是很小的。平摊分析有三种常用技术,分别是聚集分析、记账方法和势能方法。以上是平摊分析的学术介绍,也许看起来不够直观,不能瞬间秒懂,但是二进制计数器想必大家都有接触,今天就通过二进制计数器来学习平摊分析思想。现在有一个数组A来实现二进制计数器的功能,数组A有K位,A[0]为最低位,A[k-1]是最高位,每一位取值可以为1或0,A可以用来表...
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          • 输入url到页面加载都发生了什么事情?这是一道软件测试面试题,且相关知识其实还有多种问法:Question 1请讲一下tcp三次握手OK等你把这个记好了,下次面试:Question 2 tcp和http有什么区别??Question 3 http和https区别?Question 4 http请求方法?Question 5常见的返回状态码有哪些?都是什么含义?。。。一开始我也只是应付面试,去了解这些问题,但是发现自己并不能很好的理解。而在平时测试中需要定位前后端bug以及做接口测试都需要你对这些知识的了解。所以我用这个问题梳理了一下这些知识,加深自己理解,希望也对你有帮助。输入url到页面加载...
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          • 部门最近的H5相关项目挺多的,由于团队之前接触的大多是Web项目,很少涉及H5,想着给团队成员培训下,减少漏测率,于是整理了一个文档。别说,效果还挺不错的,连着上线6个版本,都没有收到业务方反馈Bug,好东西不能独享,分享给大家,希望对大家有所启发。一、功能测试1、业务逻辑与Web测试一样,参照产品原型,把业务逻辑都覆盖一遍即可。H5页面也能在PC端访问,Chrome对H5支持最好,功能相关的测试可以在PC端Chrome下先测试,也可以直接在手机上测试。2、登录授权浏览器打开时,需要登录;客户端内打开时,如果已经登录,则无需再登录,如果未登录,则需要登录授权。3、翻页需要测试1页或多页的场景,...
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          •   靠谱测试人员除了需要具备业务分析能力、洞察BUG能力等,还需要具备一定的硬实力,也就是常说的专业技术能力。比如:测试用例设计、抓包工具、性能测试功能、数据库、测试服务器维护等等。  1.掌握测试基础知识  基础知识就是根基,根基打好了,你才能够更有效地往后期发展,也就是为了以后的学习做一个铺垫。如果根基都没打好,功能测试不会,就想直接学性能,那性能是做不好的。  2.娴熟运用测试工具  熟悉工具和熟练使用工具完全是两个概念,熟悉工具基本上等同于不会,遇到过很多简历上写会使用什么什么工具,都没有实际能力。比如loadrunner只会一个简单的录制,增强一下脚本,觉得会用了,那知识会用了1/5...
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