据路透社报道,三位知情人士声称腾讯去年 12 月停掉了一款未官宣的《尼尔》系列手游,这个项目已经开发了两年多,被暂停的部分原因是昂贵的开发成本和特许经营权,团队难以找到“令人信服的”盈利模式。
腾讯和 Square Enix 对此事均拒绝置评。Square Enix 去年 4 月曾表示,《尼尔》系列最新作《尼尔:机械纪元》自 2017 年发售以来,已经售出超过 750 万份。
据报道,在这款《尼尔》系列手游被砍之前,其开发已经取得“显著进展”:包括一个可玩的试玩 demo,这个 demo 展示了该作在故事、战斗方面的强大设计。
知情人士还称,《尼尔》系列手游的取消未导致任何员工失业,因为员工可被转移到腾讯其他部门。
IT之家注:由知名 PC 或主机游戏改编的手机游戏属于 IP(知识产权)游戏,开发商往往需要向 IP 持有者支付巨额费用。在“典型”情况下,这笔特许费用可能会达到销售额的 15%-20%。
除此之外,苹果 App Store 还会获得 30% 的抽成,营销和用户获取等方面的成本可能还要再加上 30-40%(原文如此),导致开发商的利润空间很小。其中一位知情人士补充说,腾讯在最近与 IP 持有者的谈判中只愿意支付不到 10% 的特许费用。
据IT之家此前报道,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在年会讲话中提到了有关游戏业务的内容。
马化腾认为,游戏是公司的“王牌业务”,然而目前(腾讯)号称全球最大的游戏公司,“好像是躺在成功的功劳簿上。”他坦言公司在过去一年内受到了很大挑战:“新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉。我们也推出了新品,但没有想象中那么好。”
作者:清源(实习)
原文链接:IT之家(ithome.com)