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ThougthWorks面试题的解答
07-24
下面这道题是ThougthWorks的面试题,是用来面试开发人员的,我们来看看作为测试人员,我们如何对这个需求进行测试,首先让我们来看一下题目: 面试题目:收银机 需求描述: 商店里进行购物结算时会使用收银机系统,这台收银机会在结算时根据客户的购物车中的商品和商店正在进行的优惠活动进行结算和打印购物小票。 已知商品信息包含:名称,数量单位,单价,类别和条形码(伪)。 已知我们可以对收银机进行设置,使之支持各种优惠。 我们需要实现一个名为打印小票的小模块,收银机会将输入的数据转换成一个JSON数据然后一次性传给我们这个小模块,我们将从控制台中输出结算清单的文本。 输入格式(样例):...
饭团🍙
移动测试
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需要学什么?从手工测试到自动化测试的进阶过程——软件测试圈
11-15
小编自己已经做了好几年的手工测试了,越来越觉得如果一直在手工测试的道路上前进,并不会有很大的发展,所以通过自己的努力,已经成功的转入自动化测试的方向,那么想快速的转入自动化方向,我们应该怎么做呢? 首先我们先来说一下手工测试和自动化测试的区别: 手工测试 手工测试主要是通过手工操作的方式来测试功能是否符合要求,存在许多主观因素,有可能因为测试人员的失误导致功能点的漏测或者由于测试人员的主观因素给开发人员提一些并不是bug的bug,浪费大家的时间,且大多数是重复性工作,容易产生厌烦心理。 自动化测试 自动化测试主要是使用工具,利用代码自动执行测试用例。这种方法主观因素较少,对就是对...
恬恬圈
测试技术
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bug的分类和等级——软件测试圈
08-30
一、bug的定义软件的bug,狭义指软件程序的漏洞或缺陷,广义指测试工程师或用户提出的软件可改进的细节、或与需求文档存在差异的功能实现等对应三个测试目的:(3个为了)为了发现程序的代码或业务逻辑错误;为了检查产品是否符合用户需求;为了提高用户的体验。二、bug的类型对bug的划分,禅道为例,包括:代码错误;设计缺陷;界面优化;性能问题;配置相关;安装部署;安全相关;标准规范;测试脚本;其他划分:功能类、界面类、性能类、易用性类、兼容性类、其他。三、bug的等级一级bug,必须优先要改致命错误:常规操作引起的系统崩溃、死机、死循环;造成数据泄漏的安全性问题,比如恶意攻击造成的账户私密信息泄露;涉...
饭团🍙
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吊打面试官系列之:什么是 认证、鉴权、授权、权限控制,这一篇安排
08-24
1、引言小屌丝:鱼哥,啥是认证,啥是鉴权?小鱼:嗯?? 做了这么多年码农,这个还不知道呢?小屌丝:唉~~ 没整明白啊,能不能给我讲一讲啊小鱼:好吧,正好今晚有时间,我就把 认证、鉴权、授权及权限控制这点事,都给你说一说。小屌丝:奈斯啊。2、鉴权方案2.1 认证定义:认证(Identification) :是指根据声明者所特有的识别信息,确认声明者的身份。常见的认证技术:身份证;用户名和密码;用户手机:手机短信、手机二维码扫描、手势密码;用户的电子邮箱;用户的生物学特征:指纹、语音、眼睛虹膜;用户的大数据识别;2.2 鉴权定义:鉴权(Authentication) :在信息安全领域是指对于一个声...
Carl_奕然
测试技术
大佬养成计划
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游戏测试面试总结(网易雷火、飞鱼科技、冰川网络、完美世界、搜狐畅游)
06-27
基本技术问题:游戏测试的基本流程:分析测试需求-制定测试计划-设计测试用例-(可能会进行冒烟测试)-执行测试-生成测试报告OSI七层协议:应用层-表示层-会话层-传输层-网络层-数据链路层-物理层TCP与UDP的差别:游戏测试与软件测试之间的关系:1、游戏测试是软件测试的一部分游戏测试简单说就是发现游戏里的问题(BUG)并进行改进,从而提升游戏产品的质量。游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:①测试的目的是发现软件中存在的缺陷。②测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执...
饭团🍙
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职业发展
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