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          •   需要提前说明下的是到目前为止,笔者还没有达到一个合格的测试架构师的标准,但是应该是已经走在这条路上了,所以想通过自己的成长经历给其他想朝这个方向发展的同学有点启发,同时也期望能够抛砖引玉。       先说说笔者的初始条件(应该很多人看了都会有更多的自信吧):一个普通本科学校,虽然是科班出身,但是除了大学的课程设计以及其他需要写代码的功课外,基本上没有去主动写过代码,更别说去研究linux内核等等高大上的事情了,反正基础是很差的(你别问我大学都干嘛去了,我也不知道,反正兼职,泡妞,打球,游戏,图书馆,考研等全都干过,就是没有去专研过代码),所以,毕业后程序猿的...
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          •   一、为什么要复盘  在当前项目的研发过程中,按照产品研发的生命周期,研发的每阶段结束后会进行复盘,为什么要做复盘?复盘有什么好处?复盘的实质是从经验中学习,让我们搞清楚有意义的失败,无意义的成功,让我们不再犯同样的错误,帮助团队有效地总结经验、提升能力、实现绩效的改善。今天和大家一起来探讨分享一下当前项目敏捷测试交付过程中的复盘实践。  二、如何进行敏捷测试复盘  1)背景介绍  在当前的项目运作过程中,对于敏捷测试的复盘活动是如何开展的呢?在项目当前测试交付过程中,主要有敏捷测试交付和系统测试交付。其中敏捷测试交付包含了特性测试交付以及验收测试交付,因当前重点关注敏捷测试交付,主要分享下...
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          •   问题情景  服务器重新部署应用后,运行一段时间后,某一微服务开始出现错误提示:连接超时:服务忙,导致相关功能无法正常使用。  问题排查  日志查看  首先下载对应服务的日志查看报错内容,日志中出现了很多org.apache.http.conn.ConnectionPoolTimeoutException: Timeout waiting for connection from pool 的异常信息。可以看出日志中的错误定位在HttpClient连接池,连接超时可能是连接池连接耗尽,没有可用连接导致无法正常获取连接提供服务。  初步猜想  HttpClient连接池中为了防止连接被长期占用会...
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          • 什么是App测试?       IEEE定义:使用人工或自动化来测试某个程序,来验证它是否满足规定的需求或者实际结果和预期结果之间的差别。       App是基于移动互联网软件、及软硬件环境的应用软件。App测试就是要找出App中的缺陷,通过各种手段和测试工具,判断App系统是否满足预期标准。安装、卸载测试 验证 App 是否能正确安装、运行、卸载以及操作过程和操作前后对系统资源的使用情况。 1 、安装 1)软件在不同操作系...
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          • 基本技术问题:游戏测试的基本流程:分析测试需求-制定测试计划-设计测试用例-(可能会进行冒烟测试)-执行测试-生成测试报告OSI七层协议:应用层-表示层-会话层-传输层-网络层-数据链路层-物理层TCP与UDP的差别:游戏测试与软件测试之间的关系:1、游戏测试是软件测试的一部分游戏测试简单说就是发现游戏里的问题(BUG)并进行改进,从而提升游戏产品的质量。游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:①测试的目的是发现软件中存在的缺陷。②测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执...
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