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          • 卡耐基曾经说过,一个人的成功,约有15%取决于知识和技能,85%取决于沟通。沐沐的工作中60%的内容都是在沟通,所以高效的工作取决于有效的沟通。我们在产品研发过程中最大的痛点就是沟通成本比较高。各个公司总是在强调要降低成本,很多时候都在降低人力成本,却没有真正的去思考降低沟通成本。降低沟通成本并不是说减少沟通,而是要充分有效地沟通。一、有效沟通所谓有效沟通,即让倾听者对沟通内容产生有效的反馈,表达者在确认自己表达清楚后,更要去了解对方是否接收到你表达的信息。当然本部门沟通和跨部门沟通也会有本质的不同,主要还是立场不同,所以跨部门沟通时,尽量换位思考,了解对方的立场后再沟通,会降低冲突,提升效率...
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          • 测试是一个很古老的话题,几乎有了开发就有了测试。但是随着 DevOps 和敏捷的风潮之后,测试到底应该谁来做、需不需要独立的测试人员、测试到底应该关注什么,反而越来越模糊。至少在最近的几次周会和评审会上,发现大家在这些方面还是有很多的不明确和分歧。本文试图对说清楚白盒黑盒测试的区别,并对测试的分工和实施路径进行准确的阐述。首先,我们先回到测试的目的上。软件测试的目的,和制造业测试的目的是一样的,就是验证交付物的质量。在制造业上,如果是无损的,可以对每件成本做测试;如果是有损的,采用抽样。对于软件来说,没有啥有损无损的区别,因为代码是可以无限复制的。同时,部署在不同机器的代码理论上也不会有什么太...
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          • 移动应用特点与传统的PC软件系统相比,移动应用开发成本相对低廉,具有很好的便携性,极高的碎片时间利用率,很强的用户粘性及忠诚度,尤其随着网络及智能移动设备的迅速发展,移动应用占据了用户日常生活的大部分,人们常说的“手机控”“低头族”也充分说明了移动应用发展前景的火爆。移动应用具有以下几个特点。1、应用场景多变有了移动应用,人们参与互联网活动不再局限于办公室、家庭或其他固定场所,随处可见的“低头族”足以说明移动应用的应用场景广泛。图10-1低头族2、高便携性以手游为例,传统的游戏有端游、页游,都需在PC上运行,随着掌上游戏机的发展,渐渐地将游戏移植到便携设备上,发展至今非常火爆的手游,如王者荣耀...
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          • 在《漫谈软件缺陷管理》一文中,笔者通过梳理缺陷状态和协作过程简述了软件缺陷管理。那么,软件缺陷管理的价值有哪些?又有哪些实践可以发挥这些价值?1. 价值类型在分享软件缺陷管理的价值前,我们先考虑下:我们日常中是怎么样去思考做一件事的价值呢?如图1-1所示,大致可以分为两类,一种称之为过程价值,也就是通常说的“参与就是收获”,做了一件事,可能并没达到目标,但是做事的过程让我们也有目标之外的收获。另一种就是结果价值,也就是目标导向,做了一件事,顺利达到了预定的目标。图1-1 价值分类2. 缺陷管理的价值回到缺陷管理价值的思考上,我们做软件缺陷管理的初衷是什么?引用网上的定义:“软件缺陷管理(Def...
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