本文主要讲述了软件测试的生命周期、bug的描述方法及状态,以及bug之间的状态转换。具体描述如下,首先是软件测试的生命周期。
软件测试的生命周期可以总的划分为以下几个阶段:
需求分析:测试人员需要了解需求,对需求进行分解,得出测试需求。
测试计划:根据要求编写测试计划书或方案
测试设计:测试人员适当的了解设计,搭建测试用例框架
测试执行:执行测试用例,找软件中存在的缺陷。
测试评估:根据测试的结果,编写最终的测试报告以对软件的质量形成文字性说明与衡量。
bug的描述通常应该包含以下几个方面的内容,分别为:
发现问题的版本:开发人员需要知道出现问题的版本,才能够获取对应版本的代码来重现故障。并且版本的标识也有利于统计和分析每个版本的质量。
问题出现的环境:环境分为硬件环境和软件环境,如果是web项目,需要描述浏览器版本,客户机操作系统等。如果是app项目,需要描述机型、分辨率、操作系统版本等。详细的环境描述有利于故障的定位。
错误重现步骤:测试用例的最短操作步骤
预期行为的描述:要让开发人员知道怎么样才是正确的,尤其要以用户的角度来描述程序的行为是怎样的。如果是依据需求提出的故障,能写明需求的来源是最好的。(测试人员是懂需求的)
错误行为的描述:可以上传日志或者截图。
其他:某些公司会有一些其他的要求,例如故障的分类:功能故障,界面故障,兼容性故障等。有些有优先级的分类,严重影响测试需要开发人员优先修改的,可以设置优先级为高。
一般来讲,bug的描述均以缺陷报告的形式给出,具体可以参考下图:
除此之外,缺陷报告的格式还可以参考缺陷管理工具(如禅道、QC等)的缺陷报告给出的格式,比如禅道中缺陷报告的格式如下图:
bug的生命周期是是指bug从New到Closed的所有状态,bug常见的状态有以下七个,具体如下:
New: 发现的新bug,未经评审决定是否指派给开发人员进行修改。
Open: 确认是bug,并且认为需要进行修改,指派给相应的开发人员。
Fixed: 开发人员进行修改后标识成修改状态,有待测试人员的回归测试验证。
Rejected: 如果认为不是bug,则拒绝修改。
Delay: 如果认为暂时不需要修改或者暂时不能修改,则延后修改。
Closed: 修改状态的bug经测试人员的回归测试验证通过,则关闭bug。
Reopen: 如果验证bug仍然存在,则需要重新打开bug,开发人员重新修改bug。
根据上面的描述,我们可以绘制出如下的bug的状态转换图:
注意: 缺陷状态一般来讲就是上面的几种状态,不过每个公司依据自己的具体情况也会对bug的状态有所调整,有可能数量多余上面的状态数量,也有可能小于上面的状态数量。
作者:catch_dreamer
原文链接:https://blog.csdn.net/catch_dreamer/article/details/109501866